996模拟器(996 Simulator)

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《996模拟器》这款游戏,便是对于996模式的一场思想实验。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……管理自己的收入支出,完成心愿单学习计划 允许玩家自制Mod,创作适于自己行业的游戏剧本

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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发起:Moyo 全职线下,五险一金/节假日福利/项目分红。……v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

选择"空项目",然后点击新建。这样,一个空项目就创建好了。……注:新版的开发工具中将资环管理层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵层级后面会单独有一节内容进行讲解

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

选择"空项目",然后点击新建。这样,一个空项目就创建好了。……注:新版的开发工具中将资环管理层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵层级后面会单独有一节内容进行讲解

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

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一个高质量的游戏工程第一步就是打造健壮的文件目录,一个优质的文件目录结构能够帮助团队高效协作和资源管理……文件夹说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity项目中的所有资源都必须在此目录下才能在project……其他本文仅提供一种目录结构思路,具体项目可根据需求调整目录结构团队管理规范

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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并保证项目计划的时间、质量成本控制在有效的范围以内;5、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源……;6、把握项目设计发展方向,发现并及时解决问题。……联系我加微haiyoushuii (2个i)

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

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